既然90后已成为文化娱乐消费的生力军,那么,他们身上所具备的特征也值得文娱行业关注。 成功的案例总是相似,“死亡&
在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、
作为最早的应用分发平台,豌豆荚的估值一度达到15亿美元,但天然缺乏生态闭环,无法通过自身业务盈利。这样,敌人成了合作伙伴,化敌为友,市场也就没那么难
——网易云音乐用户@绿城小夜曲 在费翔《故乡的云》歌曲下方的评论 每个人
回头再看看这两个妄想,为什么我说它们都是妄想。 早在2008年的时候,郑志刚就针对新世界的VIP用户做
然而,无论是标签化还是被标签化,社交网络也有自身传播闭环难以消化的症结。 刚创业的前三四个月资金紧